- Naughty Dog vadovas Neil Druckmann užsimena, kad „The Last of Us Part 3” yra neaiškus, skatindamas gerbėjus sumažinti lūkesčius.
- Troškimas gauti tęsinį išaugo po „The Last of Us Part 2” išleidimo, tačiau oficialių planų dėl trečiojo žaidimo patvirtinta nėra.
- Naughty Dog dėmesys apima naujus projektus, tokius kaip mokslo fantastikos „Intergalactic: The Heretic Prophet,” galbūt atidėdami trečiojo žaidimo dalį.
- „The Last of Us” pasakojimas gali tęstis per kitus formatus, HBO adaptacija žada naujų siužetų kampų savo antrame sezone.
- „The Last of Us” serija sugrįš į ekranus balandį, turėdama potencialą tyrinėti naujus pasakojimo ir veikėjų aspektus.
- Gerbėjai tebėra vilties, kad pasaulyje bus daugiau istorijų, nesvarbu, ar per žaidimus, TV, ar naujas kūrybines medijas.
„Last of Us” žavus pasaulis išlieka magnetu gerbėjams, trokštantiems daugiau jo drąsaus pasakojimo ir jaudinančių veikėjų. Tačiau, kaip neseniai užsiminė Naughty Dog bendrapirmininkas Neil Druckmann, trečiasis šios žinomos serijos įrašas gali nebūti toks tikras, kaip tikėjosi gerbėjai. Nors Druckmann paliko įvairių užuominų, užsimenant apie galimybę sukurti trečią žaidimą, jis dabar pataria entuziastams sumažinti lūkesčius.
Nuo 2020 m. „The Last of Us Part 2” sukelto sprogimo, troškimas tęsti šią istoriją tik dar labiau išaugo. Naughty Dog laikė gerbėjus įtampoje, siūlydama remasterizuotas originalaus žaidimo ir jo tęsinio versijas, tačiau trečiasis skyrius išlieka nepasiekiamas. Paties Druckmanno nuomonė šiuo klausimu svyravo tarp optimizmo ir atsargumo dėl istorijos plėtros, jis praėjusių metų metu užsiminė, kad galiausiai atrado įdomią koncepciją potencialiam tęsinio scenarijui. Nepaisant šios kūrybinės idėjos, jo neseni komentarai, atrodo, drąsina gerbėjų entuziazmą.
Druckmann pozicijos neaiškumas gali atspindėti studijos daugiakryptį dėmesį. Šiuo metu Naughty Dog įsitraukęs į vieno žaidėjo projektus, ypač į intriguojantį mokslo fantastikos projektą „Intergalactic: The Heretic Prophet.” Ši nauja kryptis gali paaiškinti, kodėl jie nedrįsta greitai užsiimti „The Last of Us Part 3” kūrimu. Tačiau idėja plėsti „The Last of Us” pasakojimo pasaulį visiškai nebuvo pamiršta. Nors trečiojo žaidimo kūrimas yra neaiškus, Druckmann brėžiniuose įsivaizduoti siužetai gali gyventi už skaitmeninio pasaulio ribų.
HBO adaptacija yra vilties spindulys gerbėjams, trokštantiems tyrinėti daugiau šio pasaulio. Antrojo sezono trečiame plane yra gilesnis naratyvas, galintis atskleisti temas, kurios žaidimuose buvo tik šiek tiek paliestos. Su atsakymų naujienomis, nurodančiomis norą plėsti pasakojimo erdvę, TV adaptacija žada tyrinėti naujas niuansus ir veikėjų perspektyvas, galbūt užpildydama spragą, paliktą be naujo žaidimo.
Balandis žada būti atgimimo mėnuo, kai „The Last of Us” sugrįžta į mažąjį ekraną. Šou pradės naujas diskusijas su savo septynių epizodų serija, prasidėsiančia balandžio 13 d. JAV. Tuo tarpu, kol Naughty Dog planuoja savo kelią per „Intergalactic: The Heretic Prophet” kosmosą, bendruomenė lieka budri, tikėdamasi naujienų apie kitą Ellie istorijos skyrių.
Tiems, kurie domisi „The Last of Us,” kraštovaizdis gali dar kartą pasikeisti. Druckmann nenuspėjami užuominos ir kūrybiniai kaita Naughty Dog rodo, kad nors kitas žaidimas gali būti nepasiekiamas netolimoje ateityje, galimybė plėtoti pasakojimus išlieka, nesvarbu, ar tai būtų per televiziją, ar per kitas naujas formas. Tikrasis pasakojimo esmė slypi ne tik tęstinyje, bet ir netikėtose kelionėse, kurias jis imasi – ir tai, savaime, palaiko „The Last of Us” trauką.
Ar „The Last of Us” plečiasi už vaizdo žaidimų ribų? Ką gerbėjams reikia žinoti
„Tęsiantis „The Last of Us” franšizės žavesys yra liudijimas apie jos intriguojantį naratyvą ir sudėtingus veikėjus. Nors gerbėjai kūrinio trečiojo įrašo labai laukia, spekuliacijos iš Neil Druckmann, Naughty Dog bendrapirmininko, rodo, kad jis gali nebūti toks artimas ar tikras, kaip entuziastai tikėjosi. Šis neišspręstas noras turėti „The Last of Us Part 3”, kartu su istorijos atgimimu per įvairias adaptacijas, kelia keletą svarbių klausimų ir galimų kelių, kuriuos verta nagrinėti.
Naujausi įvykiai ir įžvalgos
Naughty Dog daugiakryptis dėmesys:
Naughty Dog dabartiniai projektai rodo krioktelį į diversifikuotą portfelį, įskaitant mokslo fantastikos projektą „Intergalactic: The Heretic Prophet.” Tai rodo strateginį posūkį, kuris gali dalinai paaiškinti nesugebėjimą greitai pasinerti į tęsinį „The Last of Us.”
Neoficialūs siužetai ir naratyvo potencialas:
Druckmann užsimena apie skirtingas pasakojimo galimybes, rodančias alternatyvų pasakojimo kelią „The Last of Us” visatoje už vaizdo žaidimų ribų. Šios idėjos gali pasireikšti per grafines noveles, garso dramas ar net tolesnes televizijos adaptacijas, ypač atsižvelgiant į HBO serijos sėkmę.
HBO serija kaip pasakojimo tęsinys:
HBO adaptacija su laukiamu antruoju sezonu suteikia derlingą dirvą esamoms ir naujoms siužetų linijoms klestėti. Ši adaptacija gali tirti neatrastas naratyvų lankas ir gilintis į veikėjų istorijas, suteikdama gerbėjams naujus požiūrius.
Atsakyti klausimai
1. Ar bus „The Last of Us Part 3”?
Nors oficialaus patvirtinimo nėra, Druckmann komentarai rodo, kad trečiasis žaidimas aktyviai nekuria, tačiau jis nėra visiškai atmetamas. Gerbėjai turėtų stebėti išsivystančias kūrybines kryptis.
2. Kaip HBO serija gali paveikti žaidimo visatą?
HBO serija turi galimybę užpildyti naratyvinius trūkumus, įvesti naujus elementus ir atgaivinti veikėjų lankus. Jei ji bus sėkminga, ji gali įkvėpti naujų žaidimų plėtrą arba netgi paveikti galimų ateities žaidimų naratyvo kryptį.
3. Kas „The Last of Us” taip giliai rezonuoja su auditorija?
Žaidimų serija yra turtinga emociniu gylio, nagrinėjanti išgyvenimo, moralės ir žmogaus ryšio temas post-apokaliptiniame chaose. Jos pasakojimo meistriškumas kartu su sudėtingais veikėjais, tokiais kaip Ellie ir Joel, užtikrina kultūrinį ir emocinį poveikį.
Priešai ir trūkumai
Privalumai:
– Turtingas pasakojimas, kuris patraukia tiek žaidėjus, tiek platesnę auditoriją.
– Naratyvinių medijų įvairovė leidžia plėsti už žaidimų (TV, komiksų).
– Stiprūs, emociškai rezonansūs veikėjai giliną įsitraukimą.
Trūkumai:
– Neaiški žaidimų tęsinio ateitis frustruoja laukiančius gerbėjus.
– Galimas patirties praskiedimas, jei ji būtų išplėsta per per daug formatų.
– Kūrybinio nuovargio rizika, jei naratyvai neinovuoja už jau nagrinėjamų temų.
Veiksmingi rekomendacijos
– Gerbėjams: Įsitraukite į HBO seriją, kad galėtumėte atrasti galimų neatrastų lankų ir veikėjų vystymąsi. Laikykite diskusijas aktyvias gerbėjų bendruomenėse, kad išreikštumėte susidomėjimą ir lauktumėte ateities pranešimų.
– Naughty Dog: Nors sutelkite dėmesį į naujus projektus, palaikykite periodinius gerbėjų įsitraukimus per teaserus ar atnaujinimus apie franšizės plėtros galimybes.
– Naujokams: Išnagrinėkite remasterizuotas esamų žaidimų versijas, kad suprastumėte pamatinę narratyvą, ir apsvarstykite galimybę žiūrėti seriją, kad visiškai įsitrauktumėte.
Apibendrinant, nors tiesioginio tęsinio perspektyvos išlieka neaiškios, „The Last of Us” pasakojimo galia ir patrauklumas ir toliau palaiko jos palikimą įvairiose platformose. Gerbėjai turėtų išlaikyti savo entuziazmą gyvą, kadangi šios mylimos franšizės pasakojimo rezervuaras toli gražu nėra ištuštėjęs.
Daugiau informacijos apie žaidimų pasakojimą ir adaptacijas rasite Naughty Dog svetainėje.